رتبه سوم در نخستین دوره جشنواره «بازی‌های رایانه‌ای»

شفاف‌سازی عناوین جشنواره «رسم سرخ» بر کیفیت طراحی آثار می‌افزاید

«محمد قنواتی» که در نخستین دوره جشنواره «بازی‌های رایانه‌ای» رتبه سوم را کسب کرده بود، معتقد است: «ما شرکت‌کنندگان نیازمند شفاف‌سازی در مورد عناوین این جشنواره هستیم. به طور مثال یک موضوع و طرحی به ما می‌دهند و بعد چند روز ویدیویی با موضوع و  طرح جدید به دست ما می‌رسد. اگر همان روز اول این شفاف‌سازی انجام شود، دست بازی‌ساز و کسی که قرار است محتوا تولید کند بازتر است.»

کد خبر: ۵۳۹۸۲۴

دوشنبه - ۲۸ شهريور ۱۴۰۱ / 1401 28 June

نوید شاهد: بازی «همت» در نخستین دوره جشنواره «بازی‌های رایانه‌ای» رتبه سوم را از آن خود کرد. این بازی درباره ایثارگری پزشکان و پرستاران هم در زمان جنگ و هم در زمان همه‌گیری کرونا است. به بهانه برگزاری دومین جشنواره چندرسانه‌ای رسم سرخ، با «محمد قنواتی» طراح بازی بازی‌های دو و سه بعدی، طراح انیمیشین‌ساز و برنامه نویس که ساکن اصفهان است، گفت‌وگو کرده‌ایم.

محمد قنواتی درباره اثری که با آن در نخستین دوره جشنواره «بازی‌های رایانه‌ای» شرکت کرده بود، یادآور شد: طرح بازی «همت» که در دوره گذشته رتبه سوم را کسب کرد. درباره ایثارگری پزشکان و پرستاران، هم در زمان جنگ و هم در زمان همه‌گیری کرونا است. شخصیت اصلی این بازی می‌توانست در لحظه تصمیم بگیرد که به زمان قبل یا آینده برود. داستان به طوری پیش می‌رود که این دو را به هم اتصال می‌دهد.

وی در ادامه، اثری را که برای شرکت در دومین دوره این جشنواره طراحی کرده بود، معرفی کرد: بازی «پهلوان» عنوان بازی است که در دوره دوم برگزاری این جشنواره طراحی کردم. موضوع اصلی این بازی، پهلوان جوانی است که پدرش به دلیل مخالفت با طرح کشف حجاب رضاشاه به زندان رفته و به دست ساواک کشته می‌شود و فرزندش بین مردم اعتبار پیدا می‌کند و به پهلوانی می‌رسد. پس از آن این جوان مقابل حکومت ایستادگی‌می‌کند و به عبارتی نقطه مقابل حکومت رضاشاه قرار می‌گیرد. آخر این بازی شخصیت اصلی در اوج قهرمانی‌ها و پیروزی‌هایی که به دست می‌آورد، توسط ماموران ساواک به شهادت می‌رسد. بازیکن بازی «پهلون» در این میان به این کاراکتر کمک می‌کند تا مسیرش را به درستی طی کند.

ارزیابی دوره قبلی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

قنواتی با اشاره به رابط خوب، در برگزاری دوره قبلی این جشنواره گفت: دوره قبل رابط کاربری بسیار خوبی داشت. این رابط به درستی المان‌های مختلف را مشخص می‌کرد و ما شرکت‌کنندگان توانستیم به ساده‌ترین شکل ممکن با برگزار کنندگان این جشنواره تعامل داشته باشیم. هر زمان از شبانه روز که تماس می‌گرفتیم پاسخگو سوالات ما بودند و این جشنواره طبق زمانی که مشخص کرده بودند، به موقع برگزار شد.

وی افزود: در دوره قبل برای برگزاری این جشنواره قرار بود سفری چند روزه به تهران داشته باشم، اما بنابر مشکلاتی که پیش آمد نتوانستم آن روز حضور پیدا کنم. رابط این جشنواره بسیار سریع هماهنگی‌ انجام داد و جوایز به سرعت به دست من رسید.

پیشنهاد برای ارتقا کیفیت دوره جدید

محمد قنواتی درباره پیشنهادات خود برای ارتقا کیفیت دوره جدید توضیح داد: ما شرکت‌کنندگان نیازمند شفاف‌سازی در مورد عناوین این جشنواره هستیم. به طور مثال یک موضوع و طرحی به ما می‌دهند و بعد چند روز ویدیویی با موضوع و  طرح جدید به دست ما می‌رسد. اگر همان روز اول این شفاف‌سازی انجام شود، دست بازی‌ساز و کسی که قرار است محتوا تولید کند بازتر است.

ظرفیت‌های بازی‌های رایانه‌ای برای ترویج و توسعه فرهنگ ایثار و شهادت

قنواتی با تاکید بر ظرفیت‌های فراوان بازی‌های رایانه‌ای برای ترویج و توسعه فرهنگ ایثار و شهادت، ادامه داد: از نظر من آثاری که شایستگی دارند به رسانه‌، رادیو و تلویزیون برسد. این آثار از طریق انتشار زیاد می‌تواند بر جامعه اثر گذار باشد. استفاده از «ایثار»، «شهادت» و «دفاع مقدس» برای ساخت بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند بسیار اثرگذار باشد. نسل جوان با این بازی‌ها ارتباط خوبی برقرار می‌کنند و این فرصت خوبی برای ترویج و توسعه فرهنگ «ایثار» و «شهادت» است.